Need For Speed: Payback, lítur alveg eins út fyrir Hollywood hasarmynd og tölvuleik - skoðaðu ótrúlega senur í fyrstu stiklunni fyrir gameplay, sem kom út á hinum árlega EA Play viðburði á þessu ári.



j cole 4 eingöngu augnviðbrögð þín

HUN



Geturðu trúað því að þetta sé tuttugi þriðji Need For Speed ​​leikurinn? Okkur finnst við vera gömul núna. Svo hvernig eru kapphlaupið á bak við kosningaréttinn að hressa það upp í annan hring? Þessi útgáfa, sem EA hefur opinberað, mun hafa áhrif á hasarmyndir, með áherslu á „hasarakstur“ og mun bjóða þér þrjár leikjanlegar persónur, hver með mismunandi hæfileika.






Við spjölluðum við Marcus Nilsson, framleiðanda Need For Speed ​​leikjanna, til að fá leyndarmál sín um að gera helgimynda kappakstursmeistaratitilinn ...

Need for Speed: Payback kemur af stað 10. nóvember 2017 fyrir PS4, Xbox One og tölvu.



Hæ Marcus! Hvernig myndir þú draga saman Need For Speed: Payback í 3 orðum?

NFS í gegnum Hollywood linsuna (ég veit, meira en þrjú ...)

Hvernig er það frábrugðið því sem við höfum séð í fyrri Need for Speed ​​leikjum?

Þú munt sjá hasarakstur sem þér hefur líkað vel í gegnum stórmyndir. Í söguhlutanum í leiknum muntu hitta úrval nýrra persóna sem þú spilar eða hefur samskipti við og það er eitthvað stærra í gangi en það sem þú heldur fyrst ...

HUN



hver er ríkur krakkinn deita

Ertu með nýjan eiginleika í þessum og geturðu sagt okkur aðeins meira um hann?

Mér líst mjög vel á að við höfum tekið sérsniðna bíla á nýtt stig með einhverju sem við köllum Derelicts. Þú getur fundið gamla bílahluta í heiminum, byrjað á undirvagninum og búið síðan til draumabílinn þinn. Þannig að þú ferð með bíl úr rusli í birgðir í frábæran bíl að eigin vali.

nýjasta hip hop og r & b tónlist

Nýi stiklan fyrir gameplay fer í eyðimörkina meðal annarra umhverfa. Hvað er það við eyðimörkina sem skapar frábært leikumhverfi?

Jæja, eyðimörk er soldið dulspeki er það ekki? Í eyðimörkinni geta hlutir horfið og síðan fundist þeir, eins og sumir ruslhlutarnir sem ég var að vísa til áðan. Eyðimörkin skilar einnig góðum akstursskilyrðum.

Við fáum Fast & Furious vibes! Ert þú aðdáandi þeirra bíómynda líka, var leikurinn yfirleitt innblásinn af þeim?

Ég hef horft á hasarmyndir frá því ég man eftir mér og eitt með mörgum þeirra er að hafa ógnvekjandi akstur og glæfrabragð með bílum. Ég er örugglega aðdáandi Fast & Furious kvikmyndanna en skapandi Need For Speed: Payback er afleiðingin af því að sameina ævi neyslu alla ævi.

HUN

Að búa til tölvuleiki er draumastarf fyrir svo margt ungt fólk. Hvernig komst þú inn í greinina og hver er ábending þín númer eitt fyrir alla sem vilja gera það sama?

Ég byrjaði í greininni fyrir um 15 árum síðan. Ég byrjaði að vinna hjá DICE, höfundum Battlefield meðal annars og ég framleiddi einnig nokkra leiki í þeirri seríu. En þegar ég fékk tækifæri til að byrja að búa til Need For Speed ​​var valið auðvelt. Þetta er nú fjórði NFS leikurinn minn og miðað við hvar við erum í þróun, þá er hann líklega sá sem ég mun vera mest stoltur af.

Ráð mitt númer eitt til að búa mig undir iðnaðinn óháð hæfileikum er að spila fullt af leikjum. Og ekki aðeins spila þá heldur einnig til að skilja hvað gerir þá góða eða slæma. Reyndu að ræða leiki við vin og reyndu að hugsa um hvað væri í raun skynsamlegt að breyta til að fá leikinn sem þú ert að spila á betri stað.

Ef þú gætir útfært eitthvað úr leikja IRL, hvað væri það og hvers vegna?

Hugsanlega er hæfni til að flýta ferðalögum þar sem tímaskortur er stærsta vandamálið mitt um þessar mundir. En, brandarar til hliðar, mikið af gamification er þegar að gerast. Ég er að keppa hvern dag við konuna mína í göngufæri, ég vinn mér inn punkta með flugferðum og ég get séð rafmagnsnotkun í Volvo V60 tvinnbílnum sem ég stinga í. Það er verið að leiða heiminn saman og hann mun aðeins fara hraðar og hraðar frá þessum tímapunkti.

HITTU AÐ SPILA AÐ SJÁ TRAILERINN Í HVERJU STÓRA LEIK ÚT Í MÁNU ...

hvenær kemur xxl 2017 út

Bestu nýju tölvuleikirnir 2017