Watch Dogs 2 er nýkomið í ljós! Og furðu, framhaldið í þriðju persónu tölvuþrjótar hasarleiknum lítur MJÖG MIKLU út fyrir þann fyrsta.



Ný persóna og ný umgjörð San Francisco troðfull af vitlausum California Vibes eru aðeins fyrstu breytingarnar á seríunni. Að þessu sinni er áherslan lögð á SKEMMTI og leikgleði með böggunum sem passa.



Í þessu einkarétta viðtali sýnir Creative Director Watch Dogs 1 & 2 Jonathan Morin stærsta muninn á nýja leiknum, fullkomið „internet fuckery“ og hvort Aiden Pearce muni mæta í nýja leiknum eftir allt saman ...








Fyrstu myndirnar „Watch Dogs 2“ - allt nýtt

nýjasta hip hop og r & b

Nýi karakterinn þinn er Marcus Holloway

Að þessu sinni er aðalpersónan allt önnur. Hann er snjalli ungi tölvusnápur Marcus Holloway, sem er líka fullkominn í parkour. Eftir að hafa verið hrint frá San Fran og alast upp í Oakland, er hann andstæðingur-gentrification og 'í verkefni að taka aftur stjórn frá stofnun sem notar tækni til að taka frelsi okkar, opinberar Morin.



Bless bless dimmar götur! Það er sett í San Francisco fyrir ljúfa California Vibes

Fyrir mér er fyrsti stóri munurinn ferski tónninn sem San Francisco og Calfiornia -stemningin færir til leiks, segir Morin um stóru breytingarnar að þessu sinni. San Francisco flóasvæðið er þekkt fyrir nýsköpun. Þessi staður er fullur af opnum huga, nýstárlegu fólki, það líður eins og allt sé mögulegt, sem okkur fannst passa mjög eðlilega fyrir tölvuþrjótamenninguna - að geta séð út fyrir fyrirfram ákveðnar reglur til að leysa vandamál.

Það er leið miklu meira reiðhestur

Varðhundar 1 hafði mikla kynningu á því hvað reiðhestur er, en margir leikmenn vonuðust eftir enn fleiri tjáningarmöguleikum í gegnum tölvuþrjótatæknina, segir Morin, Í þetta sinn er þetta í grundvallaratriðum meira tæki sem leikmaðurinn getur notað til að búa til sína eigin lausn. Sérhver bíll í kringum borgina er leikfang, þú verður bara að benda á hann, læsa honum og þú getur stjórnað úr fjarlægð hvað bíllinn gerir ... Hann hefur meiri tilfinningu fyrir sandkassa.

Eins, sh*tloads fleiri reiðhestur

Ekki aðeins er hægt að nota alla bíla í kringum þig heldur líka alla. Í WD1 , við gætum hakkað fólk en það var meira eins og að reyna að finna manneskjuna sem hefur varnarleysið sem þú getur nýtt þér. Í WD2 Eins og að hakka bíl geturðu læst hvern sem er og gert þá að glæpamanni, látið lögguna koma og kíkja á þær eða notað óreiðu með öðrum tölvusnápur til að ráðast á þá.



Og mikið vitlaus vopn

Byssur Deadsec eru gerðar á þrívíddarprentara, eða þú getur notað taser til að spila allan leikinn algjörlega banvænn. Valvopn hetjunnar okkar er ekki byssa, eða sverð, eða bogi og ör. Þetta er jamm billardkúla á snúru. Það er greinilega skapandi, áhrifaríkt og felur ekki í sér neina tækni sem hægt er að hakka inn. Snjall.

Leikföng leikföng leikföng

Og svo erum við með leikföng Marcusar. Drones eru bara byrjunin á vopnabúrinu þegar kemur að græjunum sem í boði eru - eins og tölvuþrjótavél frá fyrsta leiknum, en tekin á nýtt stig: „Í WD2 að hafa fljúgandi dróna er frelsun - að geta greint umhverfið á meðan þú ert varkár og finnist ekki, “segir Morin. Á meðan hefur Marcus einnig RC -vélmenni sem hann getur stýrt um og notað til að rannsaka heiminn.

Fleiri lol

Ég hef séð margt brjálað gerast, segir Morin, samsetningin af því að hakka bíla með mismunandi hlutum. Svo til dæmis, þegar þú áttar þig á því að „ég get hakkað hvern bíl og farið hvert sem er og haft þennan hlut sem getur sprungið, þá get ég breytt þessari sprengju í nálægðargildru“, þá byrjar þú að hafa hugmyndir eins og „ég ætla að festa eina sprengja framan á bílinn, hakka bílinn áfram, þá mun nálægðin greina fullt af bílum og þeir munu sprengja í loftinu. “Það sem fær fólk til að hlæja er þegar þeir átta sig á því að það er hægt.

Internet fjandans

Þessi fyrsti útsýnisstraumur afhjúpaði setninguna „internet fuckery“ aftur og aftur. Svo, hvað er ljómandi dæmi Morins um netbrjálæði í Watch Dogs 2? Það er meira auka leikupplifun fyrir mig. Ég vona að uppáhalds minnið mitt verði gert af leikmönnum sem settir eru aftur á netið í gegnum Twitch og Youtube í stað brandara sem við settum í leikinn, það væri draumurinn.

Þín mjög eigin tölvusnápur Sqaud

Að þessu sinni áttu vini! Tölvusnápur er ekki fólk sem hangir sjálft. Þeir eru mjög góðir í að tengjast hver öðrum og deila hugmyndum og tala um það sem er að gerast í heiminum, segir Morin, DeadSec er svona hópur, þeir eru í raun miklu sterkari þegar þeir byrja að byggja upp sameiginlegt lífskyn.

Svo, hver deyr?

Tvær persónur til viðbótar spruttu upp í fyrstu útlitinu á WD2 - Morin afhjúpar hverjar þær eru: Cara er listamaður hópsins og vinnur myndskeið. Hún notar listakunnáttu sína til að koma skilaboðum á framfæri og hvetja fólk til að taka þátt í því síðar. Sem listamaður er hún ansi hrifin af meginreglum sínum. Hún er með því versta sem er fyrrverandi kærustan sem þú getur hugsað þér.

bestu r & b rapp lögin 2016

Hinum megin höfum við gaurinn með grímuna, Ranch, sem er í pönkrokki. Hann er eyðileggjandi manneskja. Hann veit nákvæmlega hvernig á að vinna umræðu bara með því að mylja aðra manneskjuna.

'Marcus er góður í að koma á jafnvægi milli þessara tveggja tegunda persónuleika. Þrátt fyrir að Deadsec sé ekki með leiðtoga, þá kemur Marcus saman til að gera eitthvað stærra og stærra þegar líður á leikinn, opinberar Morin.

Aiden Pearce Crossover

Þetta er allt að gerast í sama alheimi og fyrsti Watch Dogs leikurinn, Morin afhjúpar, það eru margir hópar DeadSec um allan heim eins og það eru aðrir tölvusnápurhópar í raunveruleikanum, þannig að við getum bara skipt úr fólki í fólk og kanna mismunandi forsendur, mismunandi tóna, mismunandi aldur. Að þessu sinni eru þeir aðeins yngri en Aiden Pearce var í fyrsta leiknum.

justin bieber hyde park 2017

Svo gæti Aiden Pearce, aðalpersóna fyrsta leiksins crossover inn í framhaldið?

Ég veit það ekki, við sjáum til um það! segir Morin.

Aiden, við munum búast við því að þú takir upp símtöl okkar!

- Watch Dogs 2 kemur út 16. nóvember 2016